Løs en Rubiks kube på nettet med kameraet
rubik.page er en gratis løser for Rubiks kube for den klassiske 3x3-kuben. Du trenger ikke skrive inn fargene for hånd: løseren leser dem fra webkameraet eller telefonkameraet ditt. Deretter finner den en kort løsning og viser hvert trekk på en 3D-kube, med et enkelt hint som «drei høyre side med klokken». Du trenger ikke kunne trekknotasjon, og det er ingenting å installere. Den fungerer som en løser for Rubiks kube på et laptop-webkamera, en telefon eller et nettbrett.
Slik løser du kuben med løseren
- Trykk «Skann kuben min» for å åpne skanneren. Bruk kameraet, velg «Fargelegg manuelt» for å legge inn fargene manuelt, eller «Last inn» for å åpne en lagret kube eller leksjon.
- Vis sidene én om gangen, i valgfri rekkefølge. Kubenettet ved siden av videoen fylles ut etter hvert.
- Når alle 6 sidene er skannet, sammenlign kuben din med nettet: de to klistremerkene i hvert omrissede par må sitte side ved side på den fysiske kuben din. Hvis et par i nettet ikke samsvarer med motstykket på den fysiske kuben din, kan du enten sakte dreie kuben foran kameraet over den skjøten, slik hintet viser, eller klikke på problemsiden i nettet. Hvert klikk roterer den 90° med klokken uten å skanne på nytt.
- Når alle parene stemmer, trykk «Løs».
- Hold kuben med hvitt på toppen og rødt vendt mot deg, og gjenta trekkene fra skjermen.
Lær å løse en Rubiks kube selv
Vil du løse kuben uten en løser? Trykk «Tren» etter skanningen. Denne modusen lærer deg nybegynnermetoden lag for lag på din egen kube: den tegner et omriss rundt brikken som skal flyttes, viser hvor den skal, og navngir algoritmen. Du trenger bare fem korte algoritmer, og nesten alle er bygget på én algoritme på fire trekk (R U R' U'). Nybegynnerguiden forklarer de samme sju trinnene med bilder:
- Hvitt kors — plasser de fire hvite kantbrikkene rundt den hvite senterbrikken.
- Hvite hjørnebrikker — fullfør første lag.
- Midtre lag — sett inn de fire midtre kantbrikkene for å løse to lag.
- Gult kors — lag et kors på siste lag.
- Gule kantbrikker — flytt kantbrikkene i korset til plassene sine.
- Hjørnebrikker til plassene sine — sett hjørnebrikkene i siste lag på riktig plass.
- Vri de siste hjørnebrikkene — drei hver hjørnebrikke til kuben er løst.
Er du ny med trekknotasjon? Veiledningen viser trekk med og mot klokken som enkle bevegelser, og juksearket får alle algoritmene inn på én skjerm.
Kubenett og farger for Rubiks kube
Skanneren bygger et kubenett: de seks sidene av kuben brettet ut flatt, som en pappeske. Med hvitt på toppen og rødt foran er grønt til venstre, blått til høyre, gult nederst og oransje bak. Hver side i nettet plasseres etter senterfargen, så du kan skanne sidene i valgfri rekkefølge. De omrissede klistremerkeparene i nettet viser hvilke klistremerker som møtes ved en kant, slik at du kan sjekke skanningen mot den virkelige kuben før du løser.
Spørsmål
Er løseren for Rubiks kube gratis?
Ja. Du kan løse kuben din gratis, direkte i nettleseren.
Kan jeg løse kuben uten kamera?
Ja. I skanneren velger du «Fargelegg manuelt», velger en farge og trykker på klistremerkene i kubenettet. Trykk deretter «Løs».
Hvilke kuber løser den?
En standard Rubiks kube på 3x3 med hvite, gule, røde, oransje, blå og grønne klistremerker. 2x2, 4x4 og andre puslespill støttes ikke.
Hvor mange trekk tar løsningen?
Vanligvis omtrent 20. Løseren bruker Kociembas tofasealgoritme og trenger aldri mer enn 24 trekk.
Hvordan lærer jeg å løse en Rubiks kube selv?
Skann kuben din og trykk «Tren». Den lærer deg nybegynnermetoden lag for lag i sju trinn på din egen kube. Nybegynnerguiden forklarer de samme sju reglene med bilder.
Fungerer det på telefon?
Ja. Åpne nettstedet i telefonens nettleser og bruk bakkameraet.