Resolva um cubo mágico online com sua câmera.
rubik.page é um solucionador gratuito para o cubo mágico 3x3 clássico. Você não precisa digitar as cores manualmente: o solucionador as lê da sua webcam ou câmera do celular. Em seguida, ele encontra uma solução curta e mostra cada giro em um cubo 3D, com uma dica simples como "gire a face direita no sentido horário". Você não precisa conhecer a notação cúbica e não há nada para instalar. Ele funciona como um solucionador de cubo mágico na webcam de um laptop, celular ou tablet.
Como resolver o cubo com o solucionador
- Pressione "Escanear meu cubo" para abrir o scanner. Use a câmera, escolha "Colorir à mão" para inserir as cores manualmente ou "Carregar" para abrir um cubo ou lição salva.
- Mostre as faces uma por uma, em qualquer ordem. A planificação do cubo ao lado do vídeo se preenche conforme você avança.
- Quando as 6 faces forem escaneadas, compare seu cubo com a planificação: cada par de adesivos destacados deve estar lado a lado no cubo. Se um par diferir, gire lentamente o cubo em frente à câmera pela aresta indicada na dica, ou clique na face problemática na planificação. Cada clique gira essa face 90° no sentido horário sem escanear novamente.
- Quando todos os pares coincidirem, pressione Resolver .
- Segure o cubo com a parte branca para cima e a vermelha virada para você e repita os movimentos mostrados na tela.
Aprenda a resolver um cubo mágico você mesmo
Quer resolver o cubo sem um solucionador? Pressione Treinar após escanear. Ele ensina o método camada por camada para iniciantes no seu próprio cubo: ele destaca a peça a ser movida, mostra onde ela vai e nomeia o algoritmo. Você precisa apenas de cinco algoritmos curtos, e quase todos eles são construídos a partir de um algoritmo de quatro movimentos ( R U R' U' ). O guia para iniciantes explica os mesmos sete passos com imagens:
- Cruz branca — coloque as quatro arestas brancas ao redor do centro branco.
- Cantos brancos — finalize a primeira camada.
- Camada intermediária — insira as quatro arestas intermediárias para resolver as duas camadas.
- Cruz amarela — faça uma cruz na última camada.
- Arestas amarelas — mova as arestas da cruz para seus respectivos lugares.
- Cantos em seus devidos lugares — coloque os cantos da última camada nos locais corretos.
- Gire os últimos cantos — gire cada canto até que o cubo esteja resolvido.
Nunca viu uma notação cúbica? O guia mostra as rotações no sentido horário e anti-horário com gestos simples, e a folha de dicas reúne todos os algoritmos em uma única tela.
Planificação e cores do cubo mágico
O scanner cria uma planificação: as seis faces do cubo abertas num plano, como uma caixa de papel. Com o branco em cima e o vermelho à frente, o verde fica à esquerda, o azul à direita, o amarelo embaixo e o laranja atrás. Cada face é posicionada pela cor do centro, por isso você pode escanear as faces em qualquer ordem. Os pares de adesivos contornados mostram quais adesivos se encontram numa aresta. Compare-os com seu cubo antes de resolver.
Questões
O solucionador de cubo mágico é gratuito?
Sim. Você pode montar seu cubo mágico de graça, direto no seu navegador.
Posso resolver o cubo sem uma câmera?
Sim. No scanner, selecione "Colorir à mão", escolha uma cor e toque nos adesivos na planificação do cubo. Em seguida, pressione "Resolver".
Quais cubos ele resolve?
Cubo Mágico 3x3 padrão com adesivos brancos, amarelos, vermelhos, laranjas, azuis e verdes. Cubos 2x2, 4x4 e outros não são compatíveis.
Quantos movimentos são necessários para resolver o cubo?
Geralmente, cerca de 20. O solucionador usa o algoritmo de duas fases de Kociemba e nunca precisa de mais de 24 movimentos.
Como faço para aprender a resolver um cubo mágico sozinho?
Escaneie seu cubo e pressione Treinar. Ele ensina o método camada por camada para iniciantes em sete etapas, usando seu próprio cubo. O guia para iniciantes explica as mesmas sete regras com imagens.
Funciona no celular?
Sim. Abra o site no navegador do seu celular e use a câmera traseira.