Шпаргалка на один экран
Белый центр всегда сверху — и в уроке, и в этой инструкции. Если правило говорит «держите место спереди справа», поверните весь кубик вокруг вертикали: белый остаётся сверху. Буквы на центрах 3D-модели показывают, какая грань сейчас F, R, D и так далее.
Во многих видеоуроках кубик держат жёлтым вверх и собирают последний слой сверху. Формулы при этом те же, только U и D меняются местами. Мы кубик не переворачиваем, чтобы не путаться: белый сверху от первого хода до последнего.
- Крест. Ромашка: все белые рёбра — вниз, белым вниз. Потом ребро под свой центр и эту грань на 180°.
- Белые углы. Угол — под своё место, место — спереди справа.
R' D' R D, пока угол не встанет. Белый смотрит на вас — быстрее пиф-паф наоборотD' R' D Rодин раз. - Второй слой. Ребро без жёлтого — в «Т» со своим центром, этот центр к себе. Нижняя наклейка показывает: вправо или влево.
- Жёлтый крест. Точка → уголок (сзади слева) → линия (слева направо) → крест:
F'·R' D' R D·F. - Жёлтые рёбра. Два соседних совпали — держите их спереди и справа, рыбка
R D R' D R D2 R'иD. - Углы на места. Угол уже на месте — спереди справа снизу.
D' R' D L·D' R D L', пока все не встанут. - Развернуть углы. Повёрнутый угол спереди справа снизу.
R U R' U', пока жёлтый не окажется внизу; к следующему — только низом.
Формулы учат частями по четыре хода: каждая четвёрка — один «квадрат» рукой. Между частями — короткая пауза.
| Формула | Ходы по частям | Как запомнить | Этап |
|---|---|---|---|
| Нижний пиф-паф | R' D' R D | квадрат правой рукой: правый вниз · низ влево · правый вверх · низ вправо | 2, внутри 4 |
| Пиф-паф наоборот | D' R' D R | тот же квадрат, но первым ходом низ: низ влево · правый вниз · низ вправо · правый вверх | 2 — белый смотрит на вас |
| Вставка вправо | D' R' D R + D F D' F' | пиф-паф наоборот, потом такая же четвёрка передней гранью: низ вправо · перед по часовой · низ влево · перед против | 3 |
| Вставка влево | D L D' L' + D' F' D F | зеркало вставки вправо: низ вправо · левый вниз · низ влево · левый вверх, потом низ влево · перед против · низ вправо · перед по часовой | 3 |
| Жёлтый крест | F' + R' D' R D + F | открыть · нижний пиф-паф · закрыть | 4 |
| Рыбка | R D R' D + R D2 R' | 4 + 3: правый вверх · низ вправо · правый вниз · низ вправо, потом правый вверх · низ на пол-оборота · правый вниз | 5 |
| Перестановка углов | D' R' D L + D' R D L' | 4 + 4: низ влево · правый вниз · низ вправо · левый вниз, потом низ влево · правый вверх · низ вправо · левый вверх | 6 |
| Верхний пиф-паф | R U R' U' | квадрат с верхом: правый вверх · верх влево · правый вниз · верх вправо | 7 |
Оба пиф-пафа — это «квадрат» правой рукой: второй ход всегда влево, четвёртый вправо. Нижний начинается вниз (R') и крутит низ, верхний начинается вверх (R) и крутит верх. Направления «вверх-вниз-влево-вправо» здесь — про сторону, обращённую к вам; точное определение буквы — через часовую стрелку, см. Повороты.
Центры, детали и хват
Цвет грани определяет её центральная наклейка. Центры не двигаются относительно друг друга: это ориентиры для всей сборки.
Возьмите кубик белым центром вверх и красным к себе. Тогда зелёный центр слева, синий справа, жёлтый снизу, оранжевый сзади.
Поворот всего кубика
Перед формулой урок может попросить: «спереди должен оказаться синий центр». Поверните весь кубик вокруг вертикали, не отрывая белый верх. Буквы формулы всегда считаются от вашего текущего хвата: R — то, что сейчас справа от вас. Поэтому каждая формула одна на все четыре стороны.
Центр, ребро или угол?
У центра одна наклейка, у ребра — две, у угла — три. Ищите деталь по всем её цветам: её место — между центрами этих же цветов. Бело-красное ребро стоит между белым и красным центрами, бело-красно-синий угол — между тремя.
Цвета одной детали всегда перемещаются вместе.
Повороты: по часовой и против
Буква — это грань относительно хвата: R — то, что сейчас справа от вас, F — спереди, D — снизу. Буква без штриха — четверть оборота по часовой стрелке, если смотреть прямо на эту грань. Со штрихом (R', читается «эр штрих») — четверть оборота против часовой. 2 — пол-оборота, сторона не важна.
R, D, F.R', D', F'.Главное — смотреть прямо на ту грань, которую крутите. Одно и то же движение руки для правой грани — «по часовой», а для левой — «против»: вы смотрите на них с разных сторон. Поэтому R — это правый слой вверх, а L — левый слой вниз. На нижнюю грань смотрят снизу: D гонит низ вправо, если смотреть спереди.
Урок под каждым ходом пишет направление: «по часовой, если смотреть на правую грань», — и добавляет жест: куда едет сторона, которая смотрит на вас. Жест — быстрая подсказка руке, часовая стрелка — точное определение:
R' — внизL' — вверхU' — вправоD' — влевоF' — противB' — вправоГотовые детали могут временно сдвигаться внутри формулы. Сверяйте собранное после всей группы ходов.
Проверка себя: возьмите кубик, посмотрите прямо на правую грань и поверните её так, чтобы верхняя наклейка ушла вправо, как стрелка от 12 к 3. Это R. Теперь то же с левой гранью, глядя на неё слева: верх уходит вправо — это L. Из положения спереди вы увидите, что правый слой поехал вверх, а левый — вниз.
Два пиф-пафа
Нижний пиф-паф R' D' R D — главный ход первого слоя: правый вниз, низ влево, правый вверх, низ вправо. Он меняет местами угол сверху спереди справа и угол под ним. Повторяйте, пока белый угол не встанет: это 1, 3 или 5 раз. Шесть раз подряд возвращают кубик как было.
До. Угол прямо под своим местом, место — спереди справа. Белая наклейка смотрит вправо. После одного R' D' R D. Белый сверху, красный спереди, синий справа.
Пиф-паф наоборот D' R' D R
Те же четыре хода, но первым идёт низ: низ влево, правый вниз, низ вправо, правый вверх. Он нужен в одном случае: белая наклейка угла смотрит на вас. Обычный пиф-паф тоже справится, но его придётся повторить пять раз, а пиф-паф наоборот ставит угол за один.
До. Угол под своим местом, белый смотрит на вас. После одного D' R' D R. Угол на месте.
Можно обойтись одним движением: учите сначала только R' D' R D и повторяйте его, пока угол не встанет (1, 3 или 5 раз). Пиф-паф наоборот — ускорение на потом; урок показывает оба варианта.
Верхний пиф-паф R U R' U' — тот же квадрат, но с верхом: правый вверх, верх влево, правый вниз, верх вправо. Он нужен в последнем этапе, чтобы развернуть нижний угол. Кадры от собранного кубика:
1. R — правый вверх. 2. U — верх влево. 3. R' — правый вниз. 4. U' — верх вправо.
Пиф-пафы сверху и снизу нельзя путать: верхний на первых этапах ломает белый крест, нижний на последнем ломает жёлтые рёбра.
Белый крест
На схемах результата цветные клетки обязательны, серые могут иметь любой цвет. Белая грань на развёртке сверху, под ней слева направо — зелёная, красная, синяя и оранжевая; жёлтая — под красной.
Правило. Ромашка: все белые рёбра — вниз, белым вниз. Потом ребро под свой центр и эту грань на 180°.
Как найти и опустить ребро
Найдите ребро с белым цветом и посмотрите, где оно. На карточках розовой рамкой отмечено это ребро; кубик показан так, как вы его держите: белая грань сверху, передняя слева, правая справа. Серые наклейки могут быть любого цвета.
- Сверху, белым вверх — поверните его боковую грань на 180°.
- Сверху, белым вбок — поверните грань с белой наклейкой: ребро уйдёт в средний слой.
- В среднем слое — поверните грань без белой наклейки так, чтобы ребро опустилось вниз белым вниз.
- Внизу, белым вбок — поверните эту грань: ребро поднимется в средний слой.
Перед поворотом боковой грани поверните низ, чтобы под ней не было готового лепестка, — иначе он уедет.
Лепестки — в крест
Посмотрите на боковую наклейку лепестка. Крутите низ, пока она не встанет под центр того же цвета, затем поверните эту грань на 180°: ребро поднимется наверх белым вверх.
До. Вид снизу, кубик наклонён верхом от себя: лепесток стоит под красным центром, его красная наклейка — на красной грани. После F2. Обычный вид: ребро в кресте, белый сверху, красный к красному центру.
Проверка. На белой грани виден плюс. На каждой боковой грани верхняя средняя наклейка совпадает с центром. Углы пока не оцениваем.
Запомните
Ребро связано с парой центров. Белый плюс с перепутанными боковыми цветами — ещё не крест.
Углы первого слоя
Правило. Белый угол — под своё место, место — спереди справа. Пиф-паф R' D' R D, пока угол не встанет.
Как найти угол и его место
Возьмите любой белый угол из нижнего слоя. Его место — между центрами двух других его цветов: у бело-красно-синего угла — между красным и синим. Поверните низ, чтобы угол оказался прямо под этим местом, и весь кубик — чтобы место было спереди справа.
Куда смотрит белая наклейка
Это подсказывает, сколько раз повторять. На карточках кубик наклонён верхом от себя: жёлтая грань снизу-слева, передняя сверху, правая справа; розовая рамка — наш угол.
R' D' R Dнижний пиф-паф — 1, 3 или 5 разD' R' D Rпиф-паф наоборот — 1 раз, если белый смотрит на вас- Можно не считать: делайте
R' D' R D, пока белый не окажется сверху и боковые цвета не совпадут. Кубик сам «остановит» вас. - Белые углы внизу кончились, а сверху угол стоит неправильно — держите его место спереди справа и сделайте
R' D' R Dодин раз: угол опустится вниз.
Проверка. Вся верхняя грань белая. Верхний ряд каждой боковой грани одноцветный и совпадает со своим центром.
Запомните
«Белый сверху» и «угол на своём месте» — разные вещи. Нужны оба условия.
Второй слой
Правило. Ребро без жёлтого — в «Т» со своим центром, этот центр к себе. Нижняя наклейка показывает: вправо или влево.
Вправо или влево?
Найдите внизу ребро без жёлтого. Крутите низ, пока его боковая наклейка не совпадёт с центром — получится «Т». Поверните кубик этим центром к себе и посмотрите на нижнюю наклейку ребра: если её цвет — у центра справа, вставляйте вправо, если слева — влево.
До. «Т» на красной грани. Нижняя наклейка ребра синяя — цвет центра справа → вставка вправо. После D' R' D R · D F D' F'. Ребро встало между красным и синим центрами.
D' R' D Rвправо: пиф-паф наоборотD F D' F'потом то же передней граньюD L D' L'влево: зеркально левой граньюD' F' D Fпотом переднейПервый ход каждой вставки уводит ребро от его места. Дальше — две четвёрки ходов: одна боковой гранью (правой или левой), другая — передней. Вставка вправо начинается со знакомого пиф-пафа наоборот; вставка влево — её зеркальная копия.
Внизу нет ребра без жёлтого, а слой не собран? Держите неправильное ребро спереди справа и сделайте вставку вправо: ребро выйдет вниз, дальше — по правилу.
Проверка. Белая грань собрана. На каждой боковой грани два верхних ряда совпадают с её центром.
Запомните
Сначала «Т», потом взгляд на нижнюю наклейку. Вставка всегда идёт к центру её цвета.
Жёлтый крест
Правило. Снизу: точка → уголок → линия → крест. Уголок сзади слева, линия слева направо, затем F' + пиф-паф + F.
Как посмотреть вниз
Наклоните кубик верхом от себя — увидите низ. На схемах ниже вверху то, что было перед вами. Важны только жёлтые рёбра; углы пока не важны.
F'открытьR' D' R Dнижний пиф-пафFзакрытьПроверка. Снизу жёлтый плюс. Первые два слоя на месте. Боковые цвета жёлтых рёбер пока могут не совпадать.
Запомните
Формула креста — это знакомый пиф-паф между двумя поворотами передней грани.
Жёлтые рёбра на места
Правило. Крутите низ: два соседних ребра совпали — держите их спереди и справа, рыбка R D R' D R D2 R', затем D.
Что считать совпадением
На каждой боковой грани сравните нижнюю среднюю наклейку с центром. Поворачивая низ, найдите положение, где совпадает больше всего рёбер. На карточках кубик наклонён верхом от себя: жёлтая грань снизу-слева, передняя сверху, правая справа; цветная наклейка на боковой грани у жёлтой — ребро совпало с центром.
- Два соседних — поверните кубик, чтобы они были спереди и справа, затем рыбка и
D. - Два напротив или ни одной пары — рыбка с любой стороны, затем ищите снова.
До. Вид снизу, красная грань сверху: совпали рёбра спереди (красное) и справа (синее), два других перепутаны. После рыбки и D. Все четыре ребра совпали. Углы пока могут быть любыми.
R D R' Dрыбка: первая четвёркаR D2 R'и ещё три ходаDниз вправоПроверка. Жёлтый плюс снизу, и нижняя средняя наклейка каждой боковой грани совпадает со своим центром.
Запомните
Рыбка сохраняет жёлтый крест и меняет местами два ребра — те, что сзади и слева.
Углы на свои места
Правило. Угол уже на месте — держите его спереди справа снизу. D' R' D L D' R D L', пока все не встанут.
Угол на месте или нет?
Угол на своём месте, если его три цвета — это три соседних центра, в любом порядке. Повёрнутый угол тоже считается: развернём его на следующем этапе. Если такого угла нет, сделайте формулу один раз с любой стороны — после неё он появится.
До. Вид снизу, красная грань сверху: угол спереди справа (рамка) уже между красным, синим и жёлтым центрами, остальные три стоят не там. После D' R' D L · D' R D L'. Три других угла поехали по кругу и встали на места.
D' R' D Lпервая четвёркаD' R D L'вторая: те же грани, R и L в обратную сторонуФормула оставляет угол спереди справа на месте и переставляет три других по кругу. Иногда нужен второй раз. Низ отдельно не крутите: собранные рёбра уедут.
Проверка. Каждый нижний угол стоит между тремя своими центрами, но может быть повёрнут: на схеме такие наклейки серые.
Запомните
На этом этапе смотрим только на места углов, а не на то, куда смотрит жёлтый.
Развернуть последние углы
Правило. Повёрнутый угол спереди справа снизу. R U R' U', пока жёлтый не окажется внизу; к следующему углу — только низом. Весь кубик не поворачивайте.
Куда смотрит жёлтая наклейка
Вид снизу, как на карточках: жёлтая наклейка угла смотрит вправо — два пиф-пафа; вперёд — четыре. Считать не обязательно: делайте парами, пока жёлтый не окажется внизу.
R U R' U'верхний пиф-паф — 2 или 4 разаВерхние слои в процессе выглядят разобранными. Так и должно быть: когда развернётся последний угол, они вернутся. Главное — не поворачивать весь кубик и не останавливаться посреди пары пиф-пафов.
Когда все жёлтые наклейки смотрят вниз, поверните низ так, чтобы боковые цвета совпали. Кубик собран.
Проверка. Каждая из шести граней одноцветная. Кубик собран.
Запомните
Попробуйте ещё одну сборку сами: перед каждым шагом назовите правило и найдите деталь, а подсказку открывайте только для проверки.
Практика: проверь себя
В уроке есть два режима. «Обучение» показывает всё: розовая рамка — нужная деталь, голубая — её место, формула разбита на части с подписями, под ней — жест текущего хода. «Проверить себя» прячет подсказки, пока вы не ответите:
- найдите деталь на своём кубике и нажмите на неё на модели;
- нажмите на место, куда она должна встать;
- выберите случай: где ребро, какой рисунок снизу, куда вставлять, как повернуть низ.
Если ошиблись, урок объяснит почему. «Подсказка» сначала описывает положение словами, вторым нажатием показывает ответ. Задания без ошибок и подсказок засчитываются. Этап отмечается звёздочкой, когда в нём не меньше трёх чистых заданий и это не меньше 70% попыток — или когда вы собрали его сами.
«Соберу этап сам» — главное упражнение. Соберите этап без подсказок, отсканируйте кубик заново и нажмите «Учиться»: приложение по самому кубику проверит, собран ли этап, и запишет успех.
Результаты практики хранятся в cookie этого браузера и никуда не отправляются.
Пауза и продолжение
Ваше место в уроке сохраняется в cookie браузера после каждого подтверждённого хода. Когда вы вернётесь на сайт, вы сможете восстановить сохранённый кубик и место в уроке или заменить урок новым сканированием. Пока вы не сделаете выбор, ничего не загружается.
Перед продолжением сравните настоящий кубик с моделью: сохраняется урок, а детали остаются у вас в руках. Если кубик сбился, отсканируйте его заново и нажмите «Учиться» — урок начнётся с первого незавершённого этапа.
Файл урока тоже можно сохранить через «Меню» → «Сохранить» и открыть на другом устройстве кнопкой «Загрузить» на экране сканирования. Уроки старой версии метода не открываются: отсканируйте кубик и начните заново.